Asociace:
Věštba, náhoda, osud, stereotyp, deficit inspirace, kreativita, konfrontace, interaktivita, představivost, hra, veřejný prostor, smysly, úkoly, komunikace, porušení komfortní zóny, návrat do dětství, absurdita, rebelie, zvědavost.
Jak to funguje?
Vhodíš minci, pootočíš páčkou a jedna (náhodná anebo osudová?) kulička ti vypadne. Otevřeš jí a v ní bude papírek. Na papírku pokyn, nějaká rada, úkol, otázka anebo doporučení. Většina kapslí je vázaná na prostor DAMU, ale není to pravidlem. Část úkolů pracuje s jednotlivými barvami. Každá z barev má jiný charakter a jiný příběh.
Pro koho je tento automat určený?
Pro každého, kdo se potýká s deficitem inspirace a kreativity. Pro každého, kdo potřebuje na okamžik uniknout z každodenní reality a stereotypu. Pro každého, kdo by chtěl trochu jinak poznat sám sebe. Pro každého, kdo nabral trošku odvahy k tomu vyjít ze své komfortní zóny. Pro každého, kdo by si Jolandinu hru chtěl zahrát. Anebo třeba pro každého, kdo je jen zvídavý.
Kde se bude tento automat nacházet?
Tento automat bude umístěn v přízemí DAMU a bude tak přístupný i veřejnosti. V podstatě je to hra, v rámci které se každý z účastníků stane hráčem v reálném prostoru. Dostane pokyny s tím, co má udělat. Je už na něm samotném, jestli lísteček s textem ihned po přečtení odhodí, odloží „na jindy“, anebo úkol „hecne“ (v ideálním případě) v tu danou chvíli. Každý z účastníků má jiný pokyn, úkol, radu a jiný scénář. Sám se rozhodne, jestli přistoupí na pravidla, anebo si je upraví podle sebe.
A jak jsou jednotlivé kapsle navrženy?
Říkejme tomu náhoda anebo osud. Proč? Protože lidé se dělí na dva tábory. Část z nich věří na náhodu a ta druhá naopak na osud. Proto to ponecháme s otazníkem. Je to velmi individuální a ve finále záleží na každém zvlášť, který pojem v danou chvíli více preferuje…